Os prompts que você roda em um marco, os modelos que preenche, os guias que lê e as skills que instalam o método no seu assistente.
Os guias são o que você lê, os prompts o que você roda em um marco, os modelos o que você preenche, e as skills instalam o método no assistente com que você já trabalha. Cada recurso diz em que marco é usado, e o filtro ao lado das abas reduz a lista a esse marco.
Tudo o que está aqui também vai dentro da pasta de projeto que você baixa para começar um caso, então um assistente lê tudo direto do seu próprio disco. Baixar a pasta do projeto
Guias
Guia principal
Use em todos os marcos
/pt/resources/method-guide
O método em si: os sete marcos, o que cada um exige, os prompts que usa e o que você tem em mãos antes de seguir em frente.
Leia o guia principal do começo ao fim uma vez antes de aplicar o método a um produto. O exemplo resolvido é o caso de prática percorrido pelos sete marcos, com cada artefato preenchido e marcado como simulado.
Prompts
Inventariar e converter
Use no marco 0 · Montar a pasta do projeto
/pt/resources/prompt-inventory
Converte o que pode, indexa cada fonte e lista o que não conseguiu ler. Não interpreta nada.
Quando o backend tem código, mas não tem convenções escritas: o agente descreve as que o código já segue, e o responsável pelo backend as confirma, corrige ou descarta.
Enquanto o protótipo vai para o código: o agente lista o que o trabalho de backend vai exigir de outras equipes — acessos, permissões, chaves, recursos — como pedidos a enviar já, e não no dia em que o trabalho travar.
Dois deles não estão ligados a um marco específico. A sessão de controle roda ao lado da principal, do discovery até o backend, e a restrição permanente vai dentro de cada prompt que muda código.
Modelos
Modelo de PRD
Use no marco 2 · Escrever o PRD
/pt/resources/prd-template
O único modelo que o método preenche. Todos os marcos depois do segundo o leem.
O modelo de PRD é o único documento que o método preenche: o marco 2 o escreve, e todos os marcos depois dele o leem. Os outros dois são formatos de entrada que você copia — um para uma decisão, outro para o que aconteceu.
Skills
Sua ferramenta
Skill do Claude Code
Como chamar
Peça o método pelo nome; /onirion onde a versão o oferece
Instala em
.claude/skills/
Inclui
O guia principal, os treze prompts e os modelos, dentro da própria skill, então ela não lê nada de nenhum outro lugar.
Instalação
Não há nada para instalar. Ela já está na pasta de projeto que você baixa, em .claude/skills/onirion/. Para levá-la a outro projeto, copie .claude e .agents.
Descreva a tarefa e deixe que ela a reconheça; $onirion onde a versão o oferece
Instala em
.agents/skills/
Inclui
O guia principal, os treze prompts e os modelos, dentro da própria skill.
Instalação
Não há nada para instalar. Ela já está na pasta de projeto que você baixa, em .agents/skills/onirion/. Copie essa pasta para $CODEX_HOME/skills/ para tê-la em todo lugar.
As duas skills levam o mesmo método. Elas fazem a sessão dizer em que marco está, o que tem em mãos, o que falta e o que você precisa decidir antes que ela passe adiante — e param aí em vez de inventar uma decisão, uma aprovação ou um serviço.
Nenhum dos adaptadores muda o método: os marcos, o que cada um exige e o que o fecha são os mesmos com qualquer assistente. O que nenhum dos dois traz é a ligação — como a sessão principal e a sessão de controle se dirigem uma à outra dentro de uma ferramenta específica é algo que você configura nessa ferramenta.
O que você configura
Com o Claude Code
Com o Codex
Instalar o método
Não há nada para instalar: ele está na pasta de projeto que você baixa, em .claude/skills/.
Não há nada para instalar: ele está na mesma pasta, em .agents/skills/.
Chamá-lo
Peça o método pelo nome. /onirion é um atalho onde a versão o oferece.
Descreva a tarefa e deixe que ela a reconheça. $onirion é um atalho onde a versão o oferece.
Rodar a sessão de controle
Uma segunda sessão aberta na mesma pasta, iniciada com o prompt da sessão de controle e o bloco de regras que o acompanha.
Uma segunda sessão aberta na mesma pasta, iniciada com o mesmo prompt e o mesmo bloco de regras.
Mudar de pasta no marco 4
Copie .claude e .agents para o repositório assim que ele existir ao lado da pasta de fontes.
Copie as mesmas duas pastas, ou coloque a skill entre as suas próprias skills do Codex para que ela acompanhe você.
Instalar não muda nada no resto do seu projeto e não inicia nenhum projeto de produto. Os dois instaladores se recusam a sobrescrever uma skill que já existe; então, se já houver uma instalação anterior, cabe a você lê-la e removê-la antes de substituí-la.
Termos de reutilização
O método pode ser reutilizado livremente. O guia principal, os prompts, os modelos, o caso de prática e o exemplo resolvido estão sob a licença Creative Commons Atribuição 4.0 (CC BY 4.0), com o crédito “Onirion, um método de Alexis Boyer”; o código — o aplicativo do sandbox e seus testes, e os arquivos das skills — está sob a licença MIT. Os modelos preenchidos pertencem a quem os preenche, sem necessidade de crédito.