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title: Recursos
route: /pt/resources
lang: pt
part_of: Onirion
version: "4.0"
date: 2026-09-22
author: Alexis Boyer
license: Todos os direitos reservados
one_line: "Os prompts que você roda em um marco, os modelos que preenche, os guias que lê e as skills que instalam o método no seu assistente."
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  summary: /pt/resources
  complete_text: /pt/complete.md
  markdown: /pt/resources.md
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# Recursos

Os prompts que você roda em um marco, os modelos que preenche, os guias que lê e as skills que instalam o método no seu assistente.

**Os guias** são o que você lê, **os prompts** o que você roda em um marco, **os modelos** o que você preenche, e **as skills** instalam o método no assistente com que você já trabalha. Cada recurso diz em que marco é usado, e o filtro ao lado das abas reduz a lista a esse marco.

Tudo o que está aqui também vai dentro da pasta de projeto que você baixa para começar um caso, então um assistente lê tudo direto do seu próprio disco. [Baixar a pasta do projeto](/downloads/onirion-project.zip)

## Guias

- [Guia principal](/pt/resources/method-guide) — O método em si: os sete marcos, o que cada um exige, os prompts que usa e o que você tem em mãos antes de seguir em frente. Use em todos os marcos. Markdown: [/pt/resources/method-guide.md](/pt/resources/method-guide.md)
- [Começar um caso](/pt/resources/first-case) — Comece hoje o seu próprio projeto: uma pasta, uma sessão aberta nela, o primeiro prompt e os marcos que vêm depois. Markdown: [/pt/resources/first-case.md](/pt/resources/first-case.md)
- [Exemplo resolvido](/pt/resources/worked-example) — O caso de prática percorrido de ponta a ponta, com cada artefato preenchido e marcado como simulado. Use em todos os marcos. Markdown: [/pt/resources/worked-example.md](/pt/resources/worked-example.md)
- [Sandbox de prática](/pt/resources/sandbox) — Um pequeno aplicativo local, sem conta e sem rede, para percorrer o caso de prática. Markdown: [/pt/resources/sandbox.md](/pt/resources/sandbox.md)

Leia o guia principal do começo ao fim uma vez antes de aplicar o método a um produto. O exemplo resolvido é o caso de prática percorrido pelos sete marcos, com cada artefato preenchido e marcado como simulado.

## Prompts

- [Inventariar e converter](/pt/resources/prompt-inventory) — Converte o que pode, indexa cada fonte e lista o que não conseguiu ler. Não interpreta nada. Use no marco 0 · Montar a pasta do projeto. Markdown: [/pt/resources/prompt-inventory.md](/pt/resources/prompt-inventory.md)
- [Ler os canais](/pt/resources/prompt-channel-reading) — Coloca um agente para ler o que ninguém tem tempo de ler. O que volta é matéria-prima, não uma decisão. Use no marco 1 · Reunir o discovery. Markdown: [/pt/resources/prompt-channel-reading.md](/pt/resources/prompt-channel-reading.md)
- [Analisar e escrever o PRD](/pt/resources/prompt-prd) — Lê o que os dois primeiros marcos deixaram na pasta e escreve o PRD no modelo. Use no marco 2 · Escrever o PRD. Markdown: [/pt/resources/prompt-prd.md](/pt/resources/prompt-prd.md)
- [Prompt de design — especificação](/pt/resources/prompt-design-specification) — A especificação longa que a sessão de PM escreve para a ferramenta de design, exigindo fluxos de ponta a ponta. Use no marco 3 · Prototipar os fluxos de ponta a ponta. Markdown: [/pt/resources/prompt-design-specification.md](/pt/resources/prompt-design-specification.md)
- [Prompt de design — instrução](/pt/resources/prompt-design-instruction) — A camada curta digitada na ferramenta de design, junto com a especificação e os anexos. Use no marco 3 · Prototipar os fluxos de ponta a ponta. Markdown: [/pt/resources/prompt-design-instruction.md](/pt/resources/prompt-design-instruction.md)
- [Prompt de refinamento](/pt/resources/prompt-refinement) — Para quando o primeiro resultado sai raso demais, conceitual demais ou parecido demais com um dashboard. Use no marco 3 · Prototipar os fluxos de ponta a ponta. Markdown: [/pt/resources/prompt-refinement.md](/pt/resources/prompt-refinement.md)
- [Levar o protótipo para o código](/pt/resources/prompt-port) — Entrega o protótipo e o starter ao agente de código, dentro das convenções da sua organização. Use no marco 4 · Levar o protótipo para o código. Markdown: [/pt/resources/prompt-port.md](/pt/resources/prompt-port.md)
- [Convenções de backend observadas](/pt/resources/prompt-observed-conventions) — Quando o backend tem código, mas não tem convenções escritas: o agente descreve as que o código já segue, e o responsável pelo backend as confirma, corrige ou descarta. Use no marco 4 · Levar o protótipo para o código. Markdown: [/pt/resources/prompt-observed-conventions.md](/pt/resources/prompt-observed-conventions.md)
- [Antecipar as necessidades de backend](/pt/resources/prompt-backend-requests) — Enquanto o protótipo vai para o código: o agente lista o que o trabalho de backend vai exigir de outras equipes — acessos, permissões, chaves, recursos — como pedidos a enviar já, e não no dia em que o trabalho travar. Use no marco 4 · Levar o protótipo para o código. Markdown: [/pt/resources/prompt-backend-requests.md](/pt/resources/prompt-backend-requests.md)
- [Conectar o backend](/pt/resources/prompt-connect) — O marco mais longo: os fluxos precisam se sustentar em profundidade, não na superfície. Use no marco 5 · Conectar o backend. Markdown: [/pt/resources/prompt-connect.md](/pt/resources/prompt-connect.md)
- [Preparar a entrada em produção](/pt/resources/prompt-release) — O que foi testado, por quem, com quais contas, o que se sabe que está quebrado e o que se pede aos leads que aprovem. Use no marco 6 · Testar e depois lançar. Markdown: [/pt/resources/prompt-release.md](/pt/resources/prompt-release.md)
- [Sessão de controle](/pt/resources/prompt-control-session) — A segunda sessão, a que questiona. Lê, verifica e questiona; não muda nada. Use em todos os marcos. Markdown: [/pt/resources/prompt-control-session.md](/pt/resources/prompt-control-session.md)
- [Restrição permanente](/pt/resources/prompt-standing-constraint) — Inclua-a em cada prompt que muda código: memória, diário e em que ponto está o trabalho. Use em todos os marcos. Markdown: [/pt/resources/prompt-standing-constraint.md](/pt/resources/prompt-standing-constraint.md)

Dois deles não estão ligados a um marco específico. A sessão de controle roda ao lado da principal, do discovery até o backend, e a restrição permanente vai dentro de cada prompt que muda código.

## Modelos

- [Modelo de PRD](/pt/resources/prd-template) — O único modelo que o método preenche. Todos os marcos depois do segundo o leem. Use no marco 2 · Escrever o PRD. Markdown: [/pt/resources/prd-template.md](/pt/resources/prd-template.md)
- [Memória do projeto — entrada](/pt/resources/memory-entry) — Uma entrada da memória: onde o produto está e por que ele andou nessa direção. Use em todos os marcos. Markdown: [/pt/resources/memory-entry.md](/pt/resources/memory-entry.md)
- [Diário do projeto — entrada](/pt/resources/journal-entry) — Uma entrada do diário: datada, nunca reescrita, incluindo o que se revelou um erro. Use em todos os marcos. Markdown: [/pt/resources/journal-entry.md](/pt/resources/journal-entry.md)

O modelo de PRD é o único documento que o método preenche: o marco 2 o escreve, e todos os marcos depois dele o leem. Os outros dois são formatos de entrada que você copia — um para uma decisão, outro para o que aconteceu.

## Skills

### Skill do Claude Code

- Como chamar: Peça o método pelo nome; `/onirion` onde a versão o oferece
- Instala em: `.claude/skills/`
- Inclui: O guia principal, os treze prompts e os modelos, dentro da própria skill, então ela não lê nada de nenhum outro lugar.
- Instalação: Não há nada para instalar. Ela já está na pasta de projeto que você baixa, em `.claude/skills/onirion/`. Para levá-la a outro projeto, copie `.claude` e `.agents`.

[Instruções de instalação](/pt/resources/claude-code-skill#adapter) [Baixar a pasta do projeto](/downloads/onirion-project.zip)

### Skill do Codex

- Como chamar: Descreva a tarefa e deixe que ela a reconheça; `$onirion` onde a versão o oferece
- Instala em: `.agents/skills/`
- Inclui: O guia principal, os treze prompts e os modelos, dentro da própria skill.
- Instalação: Não há nada para instalar. Ela já está na pasta de projeto que você baixa, em `.agents/skills/onirion/`. Copie essa pasta para `$CODEX_HOME/skills/` para tê-la em todo lugar.

[Instruções de instalação](/pt/resources/codex-skill#adapter) [Baixar a pasta do projeto](/downloads/onirion-project.zip)

As duas skills levam o mesmo método. Elas fazem a sessão dizer em que marco está, o que tem em mãos, o que falta e o que você precisa decidir antes que ela passe adiante — e param aí em vez de inventar uma decisão, uma aprovação ou um serviço.

[O que muda entre as duas ferramentas →](/pt/resources#tools)

## Um método, dois caminhos de execução

Nenhum dos adaptadores muda o método: os marcos, o que cada um exige e o que o fecha são os mesmos com qualquer assistente. O que nenhum dos dois traz é a ligação — como a sessão principal e a sessão de controle se dirigem uma à outra dentro de uma ferramenta específica é algo que você configura nessa ferramenta.

| O que você configura | Com o Claude Code | Com o Codex |
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| Instalar o método | Não há nada para instalar: ele está na pasta de projeto que você baixa, em `.claude/skills/`. | Não há nada para instalar: ele está na mesma pasta, em `.agents/skills/`. |
| Chamá-lo | Peça o método pelo nome. `/onirion` é um atalho onde a versão o oferece. | Descreva a tarefa e deixe que ela a reconheça. `$onirion` é um atalho onde a versão o oferece. |
| Rodar a sessão de controle | Uma segunda sessão aberta na mesma pasta, iniciada com o prompt da sessão de controle e o bloco de regras que o acompanha. | Uma segunda sessão aberta na mesma pasta, iniciada com o mesmo prompt e o mesmo bloco de regras. |
| Mudar de pasta no marco 4 | Copie `.claude` e `.agents` para o repositório assim que ele existir ao lado da pasta de fontes. | Copie as mesmas duas pastas, ou coloque a skill entre as suas próprias skills do Codex para que ela acompanhe você. |

Instalar não muda nada no resto do seu projeto e não inicia nenhum projeto de produto. Os dois instaladores se recusam a sobrescrever uma skill que já existe; então, se já houver uma instalação anterior, cabe a você lê-la e removê-la antes de substituí-la.

**Termos de reutilização**

**O método pode ser reutilizado livremente.** O guia principal, os prompts, os modelos, o caso de prática e o exemplo resolvido estão sob a licença Creative Commons Atribuição 4.0 ([CC BY 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)), com o crédito “Onirion, um método de Alexis Boyer”; o código — o aplicativo do sandbox e seus testes, e os arquivos das skills — está sob a licença [MIT](https://opensource.org/license/mit). Os modelos preenchidos pertencem a quem os preenche, sem necessidade de crédito.

**As páginas deste site não.** Elas são © Alexis Boyer, todos os direitos reservados: use o método no seu próprio trabalho o quanto quiser, mas não republique estas páginas, inteiras ou em parte, sem pedir permissão. As imagens não estão cobertas por nada disso.
