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O autor

Alexis Boyer

Desenvolvi este método a partir da minha própria prática: levar um produto de uma pasta de documentos dispersos até algo rodando em produção, por conta própria, com agentes de código e de design fazendo o trabalho que lhes é passado. O que o sustenta é uma única pessoa responsável pelo resultado, front e back, uma segunda sessão cujo único trabalho é questionar a primeira, e um agente mandado de volta ao starter e às convenções da própria organização antes de tocar no código. Os tempos citados neste site vêm dessa prática, não de um estudo.

Os processos e exemplos específicos das organizações com que trabalhei ficam nos materiais internos delas.

Alexis Boyer constrói produtos de ponta a ponta, por conta própria, com agentes de código e de design fazendo o trabalho que lhes é passado. Onirion é o método que ele tirou dessa prática: uma pessoa responsável por um produto, front e back, dentro dos padrões da própria organização. Ele treina as equipes de Ops que tornam esses padrões utilizáveis.

Vocabulário

TermoSignificado no site
Product BuilderA pessoa responsável por um resultado de produto, de ponta a ponta, front e back.
OpsOs serviços horizontais em que um Product Builder se apoia — Design, Frontend, Backend e API, Data, acessos, entrega e revisão.
Responsável por OpsA pessoa designada que cuida de um desses serviços e responde aos pedidos relativos a esse serviço. “Pergunte a alguém” não é um processo.
MarcoUma das sete etapas do método, numeradas de 0 a 6. Cada uma diz o que você faz e o que você tem em mãos antes de seguir em frente.
Sessão de controleA segunda sessão, aberta ao lado da principal, cujo trabalho é questioná-la. Ela lê, verifica e questiona; não muda código nem decide o escopo.
Salvaguarda permanenteA regra que manda o agente de volta ao starter de frontend e às convenções de backend da organização antes de cada mudança no código.
Memória e diário do projetoOs dois arquivos abertos no primeiro marco: a memória guarda as decisões e seus trade-offs, o diário o registro datado do que aconteceu.

Dados de publicação

Nome
Onirion
Versão
4.0
Data de publicação
22 de setembro de 2026
Histórico de versões
A versão 1 do método é de 14 de novembro de 2025. As versões 1 a 3 foram iterações privadas e nunca foram publicadas; a versão 4.0 é a primeira edição pública.
Termos de reutilização
o método e seus arquivos sob CC BY 4.0 e MIT; estas páginas, todos os direitos reservados; imagens excluídas (termos)
Imagens e seus direitos
feitas pelo autor, que é o titular delas. Elas não estão cobertas pelos termos de reutilização acima: ficam neste site e não são reutilizadas em nenhum outro lugar.

© Alexis Boyer. Único autor que assina esta edição pública.

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